Mr. X
Ein:e Spieler:in („Mr. X“) flieht, während Suchteams versuchen, ihn/sie zu fangen. Mr. X gibt alle 15 Minuten seinen Standort (Rasterfeld auf einer Karte) per Walkie-Talkie durch.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen sitzen im Kreis um eine Anzahl Löffel (einer weniger als Spieler:innen). Wenn in einer erzählten Geschichte das Wort „Löffel“ vorkommt, greifen alle schnell zu; wer keinen Löffel bekommt, scheidet aus.
Zum SpielZwei Teams versuchen, einen Ball in ein kleines Tor am Ende des gegnerischen Feldes zu bringen, wobei voller Körpereinsatz (im Rahmen der Fairness) erlaubt ist.
Zum SpielEin:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.
Zum SpielEin Team („Möhren“) liegt am Boden und hält sich fest; das andere Team versucht, sie an den Füßen auseinanderzuziehen.
Zum SpielKleingruppen bauen aus Natur- oder Bastelmaterialien eine Vorrichtung, um ein rohes Ei einen Sturz aus mehreren Metern Höhe unbeschadet überstehen zu lassen.
Zum SpielJede:r reißt sich Klopapierblätter ab und muss dann so viele Dinge über sich erzählen, wie er/sie Blätter hat.
Zum SpielEine Person sammelt 10 Waldgegenstände. Die anderen prägen sie sich ein und versuchen dann, die gleichen Gegenstände im Wald zu finden.
Zum SpielZwei Teams stehen sich gegenüber; ein „Hörer“ eines Teams geht hinter das gegnerische. Das eigene Team versucht, dem Hörer einen Satz zuzurufen, während das andere Team dies durch lautes Schreien verhindert.
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