Grenze
Zwei gleichstarke Mannschaften stehen sich auf einem Spielfeld gegenüber, welches durch ein Seil oder eine Linie – die Grenze –
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Zwei Personen, die Memoryspieler:innen, gehen vor die Tür. Alle anderen sind die Memorykarten. Das heißt jede:r sucht sich eine:n Partner:in.
Zum SpielDas Spielfeld wird zu Beginn für alle Teilnehmenden klar definiert. Generell ist ein großes Spielfeld von Vorteile (Ca. 60m²/Spieler). Die
Zum SpielJede:r sagt im Kreis herum seinen Namen, und zwar so schnell wie möglich. Dabei wird die Zeit mit einer Stoppuhr
Zum SpielEs wird ein Quitschehuhn oder ein anderer, etwa handgroßer Gegenstand gebraucht. Ein lustige Sommervariante ist auch ein Becher mit Wasser.
Zum SpielEs wird ein Netz aus einem Wollknäuel gesponnen. Dafür hält der/die Anfangsspieler:in das Ende des Wollknäuls fest und wirft es
Zum SpielZiel des Spieles ist es, Mitspielende mit einem Ball abzuwerfen. Dafür wird zunächst das Spielfeld festgelegt. Das Spielfeld sollte so
Zum SpielEs finden sich immer Paare. Eine Person ist der Hund und sitzt in Krabbelposition auf dem Boden. Der/ die Partner:in
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