Mais
Spieler:innen starten als „Mais“ (laufen und sagen „Mais“); bei Kollision werden sie zu „Popcorn“ (hüpfen und sagen „Pop“); stoßen zwei Popkörner zusammen, „verbrennen“ sie (rennen und schreien).
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Jede:r erhält einen Zettel mit einem Teil eines bekannten Paares (z.B. Max & Moritz) und muss seine:n Partner:in finden; gefundene Paare setzen sich.
Zum SpielDas Nummernspiel ist ein taktisches Geländespiel, das sich hervorragend für den Wald eignet. Vorbereitung Die Gruppe wird in zwei Teams
Zum SpielIm Kreis „funken“ Spieler:innen sich an, indem sie mit Handbewegungen neben dem Kopf sagen „Funker, Funker *Eigener Name* funkt an Funker, Funker *Name des/ der Mitspieler:in*“, wobei Nachbarn mithelfen.
Zum SpielIm Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.
Zum SpielNach dem „Ich packe meinen Koffer“-Prinzip stellt sich jede:r mit Name und einem passenden Adjektiv (oder Bewegung/Tier) vor und wiederholt alle vorherigen.
Zum SpielEin imaginärer „Zauberball“ wird mit Geräuschen („zwuuuusch“) im Kreis weitergegeben oder mit „zwuii“ geworfen; „Flip-boing“ ändert die Richtung.
Zum SpielEine „Fledermaus“ (verbundene Augen) versucht, eine „Motte“ im Kreis zu fangen, orientiert durch „Motte“-Rufe (Motte muss klatschen) und Warnungen der „Bäume“ (Kreisspieler:innen).
Zum SpielKleingruppen bauen aus Natur- oder Bastelmaterialien eine Vorrichtung, um ein rohes Ei einen Sturz aus mehreren Metern Höhe unbeschadet überstehen zu lassen.
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