Goofy
Spieler:innen mit verbundenen Augen suchen eine:n sehende:n „Goofy“. Treffen sich zwei, fragen sie „Bist du Goofy?“. Goofy antwortet nicht. Wer Goofy findet, hängt sich an und nimmt die Augenbinde ab.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Im Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.
Zum SpielSpieler:innen mit verbundenen Augen halten ein Seil; ein:e sehende:r „Künstler:in“ dirigiert sie verbal, um eine bestimmte Form mit dem Seil zu legen.
Zum SpielIn Reihen sitzend wird ein Bild vom Rücken des Hintermanns auf den Rücken des Vordermanns gemalt, bis der/die Vorderste es auf Papier zeichnet.
Zum SpielIn Paaren (Hund und Hundehütte) im Kreis versucht eine einzelne Person, einem „Hund“ zuzuzwinkern, damit dieser zu ihr wechselt, während die „Hundehütte“ dies zu verhindern versucht.
Zum SpielMit einem Wollknäuel wird ein Netz gesponnen, wobei jede:r beim Werfen Name und Lieblingsessen (o.ä.) nennt und sich das des/der Vorgänger:in merkt; beim Auflösen wird der/die Nächste vorgestellt.
Zum SpielIn einer Reihe stehend, gibt die letzte Person eine pantomimische Bewegung an die vorletzte weiter, diese an die nächste usw., bis die erste Person erraten muss, was dargestellt wurde.
Zum SpielWer getickt wird, muss die getickte Stelle mit einer Hand berühren. Beim zweiten Tick die zweite Stelle. Beim dritten Tick wird man selbst Fänger:in.
Zum SpielJede:r balanciert auf Zeige- und kleinem Finger jeder Hand einen Stift und versucht, die Stifte der anderen herunterzuschubsen, ohne die eigenen zu verlieren.
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