Wo ist mein Huhn?
Spieler:innen versuchen, ein „Huhn“ (Gegenstand) hinter einem/einer Wächter:in zu klauen und zur Startlinie zu bringen. Der/die Wächter:in ruft „Wer hat die Anja geklaut?“ und dreht sich um; wer sich bewegt, muss zurück.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen versuchen, ein „Huhn“ (Gegenstand) hinter einem/einer Wächter:in zu klauen und zur Startlinie zu bringen. Der/die Wächter:in ruft „Wer hat die Anja geklaut?“ und dreht sich um; wer sich bewegt, muss zurück.
Zum SpielZwei Teams in Reihen; auf Zuruf eines Gegenstands durch die Spielleitung („Ich wünsche mir auf den Tisch des Hauses…“) rennen die vordersten Spieler:innen los, um den Gegenstand zu holen und auf den Tisch zu legen.
Zum SpielZwei Teams (Sucher:innen und Fänger:innen) suchen versteckte Steinsäckchen und bringen sie zu einem Sammelplatz; Fänger:innen können Sucher:innen mit Stein abschlagen, die dann aussetzen müssen.
Zum SpielMit einem Wollknäuel wird ein Netz gesponnen, wobei jede:r beim Werfen Name und Lieblingsessen (o.ä.) nennt und sich das des/der Vorgänger:in merkt; beim Auflösen wird der/die Nächste vorgestellt.
Zum SpielJede:r sagt reihum so schnell wie möglich seinen Namen; die Zeit wird gestoppt und versucht, unterboten zu werden.
Zum SpielIm Kreis „funken“ Spieler:innen sich an, indem sie mit Handbewegungen neben dem Kopf sagen „Funker, Funker *Eigener Name* funkt an Funker, Funker *Name des/ der Mitspieler:in*“, wobei Nachbarn mithelfen.
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