Vampire
Eine Hälfte sind Vampire (Augen zu), eine Menschen. Vampire versuchen, Menschen zu „beißen“ (festhalten), die dann zu Vampiren werden. Beißen sich zwei Vampire, werden sie Menschen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen mit verbundenen Augen halten ein Seil; ein:e sehende:r „Künstler:in“ dirigiert sie verbal, um eine bestimmte Form mit dem Seil zu legen.
Zum SpielEine „Fledermaus“ (verbundene Augen) versucht, eine „Motte“ im Kreis zu fangen, orientiert durch „Motte“-Rufe (Motte muss klatschen) und Warnungen der „Bäume“ (Kreisspieler:innen).
Zum SpielZwei Schauspieler:innen beginnen eine Szene; wer aus dem Publikum eine neue Assoziation hat, klatscht, tauscht eine:n Schauspieler:in aus und gibt einen neuen Einsatz.
Zum SpielEin:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.
Zum SpielSpieler:innen rennen von einer Linie zur anderen, während ein:e Fänger:in versucht, jemanden hochzuheben und „British Bulldog 1 2 3“ zu rufen, um ihn/sie zum/zur Fänger:in zu machen.
Zum SpielVogelpaare verteidigen ihr Nest mit Küken gegen Füchse und sammeln gleichzeitig „Futter“ (versteckte Gegenstände) in immer kürzer werdenden Zeitfenstern.
Zum Spiel