Giftteich
Eine Gruppe muss einen „Schatz“ aus einem markierten „Giftteich“ bergen, ohne den Teich zu berühren, nur mit Hilfsmitteln wie Seilen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Hände werden gekreuzt im Kreis auf den Tisch gelegt; im Uhrzeigersinn wird geklatscht. Doppeltes Klatschen wechselt die Richtung; Fehler führen zum Ausscheiden der Hand.
Zum SpielSpieler:innen bilden eine Schlange (Drache); der Kopf versucht, den Schwanz zu fangen, während der Drache sich windet.
Zum SpielJede:r malt einen Teil einer Figur (Hut, Kopf, Oberkörper, Beine, Schuhe) auf ein Blatt, faltet es und gibt es weiter, bis komplette, kuriose Figuren entstehen.
Zum SpielBegriffe werden auf Zettel geschrieben und in Runden erklärt: erst verbal, dann pantomimisch, dann mit einem Wort, dann mit einem Geräusch.
Zum SpielZwei Teams (Schmuggler:innen und Jäger:innen) treten an; Schmuggler:innen versuchen, Gegenstände vom Lager ins Ziel zu bringen, während Jäger:innen sie fangen und Gegenstände abnehmen.
Zum SpielIm Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.
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