Virus
Fänger:innen („Virus“) frieren Mitspieler:innen durch Antippen ein; Eingefrorene können durch zwei Personen, die sich die Hände geben und „Gesund“ rufen, befreit werden.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Jede:r bekommt einen Zettel mit einer bekannten Person/Tier/Gegenstand auf die Stirn und muss durch Ja/Nein-Fragen erraten, wer er/sie ist.
Zum SpielZwei Spieler:innen gehen raus; die Übrigen bilden Paare, die je eine Bewegung/Geräusch festlegen. Die Spieler:innen müssen Paare aufdecken, indem sie zwei Personen aufrufen, die ihre Aktion zeigen.
Zum SpielIm Dunkeln mit Musik tanzen alle; ein geheimer Mörder tippt jemanden an (Opfer schreit), ein Detektiv befragt die Übrigen, um den Mörder zu finden.
Zum SpielEin:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.
Zum SpielSpieler:innen halten sich im Kreis an den Händen um ein markiertes Dreieck und versuchen, andere hineinzuziehen/-schieben, ohne selbst hineinzufallen oder loszulassen.
Zum SpielZwei Teams; abwechselnd malt ein:e Spieler:in einen Begriff, beide Teams raten um die Wette.
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