Pferderennen
Im Kreis sitzend, stellen Spieler:innen ein Pferderennen durch pantomimische Aktionen und Geräusche dar (Klopfen, Lehnen, Klatschen etc.), die von einer moderierenden Spielleitung angesagt werden.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Im Kreis sitzend, stellen Spieler:innen ein Pferderennen durch pantomimische Aktionen und Geräusche dar (Klopfen, Lehnen, Klatschen etc.), die von einer moderierenden Spielleitung angesagt werden.
Zum SpielIn Krabbenstellung (Hände und Füße am Boden, Po oben) versuchen Spieler:innen, andere durch Wegziehen von Armen/Beinen zu Fall zu bringen, ohne selbst den Boden mit Po/Knien zu berühren.
Zum SpielEine Person fordert eine andere zum „ultimativen Schüttelspiel“ auf, bei dem zu einem Lied Körperteile geschüttelt werden; dies weitet sich paarweise aus, bis alle gemeinsam schütteln.
Zum SpielEin Team („Möhren“) liegt am Boden und hält sich fest; das andere Team versucht, sie an den Füßen auseinanderzuziehen.
Zum SpielZwei Teams (Schmuggler:innen und Jäger:innen) treten an; Schmuggler:innen versuchen, Gegenstände vom Lager ins Ziel zu bringen, während Jäger:innen sie fangen und Gegenstände abnehmen.
Zum SpielJede:r erhält einen Zettel mit einem Teil eines bekannten Paares (z.B. Max & Moritz) und muss seine:n Partner:in finden; gefundene Paare setzen sich.
Zum SpielEine Person sammelt 10 Waldgegenstände. Die anderen prägen sie sich ein und versuchen dann, die gleichen Gegenstände im Wald zu finden.
Zum SpielEin Ball wird im Kreis geworfen, wobei jede:r seinen Namen sagt und sich die Reihenfolge merkt. Später wird der Ball schneller in gleicher Reihenfolge geworfen, wobei der Name des Empfängers genannt wird.
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