Wäscheklammern klauen
Jede:r hat zwei Wäscheklammern am Rücken und versucht, anderen Klammern zu klauen und eigene zu behalten; später wird das Ziel umgekehrt (Klammern loswerden).
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Jede:r hat zwei Wäscheklammern am Rücken und versucht, anderen Klammern zu klauen und eigene zu behalten; später wird das Ziel umgekehrt (Klammern loswerden).
Zum SpielEin:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.
Zum SpielPaare bauen nonverbal und nur mit den nicht-dominanten Händen einen Papierflieger, der anschließend auf Weite getestet wird.
Zum SpielIn Krabbenstellung (Hände und Füße am Boden, Po oben) versuchen Spieler:innen, andere durch Wegziehen von Armen/Beinen zu Fall zu bringen, ohne selbst den Boden mit Po/Knien zu berühren.
Zum SpielSpieler:innen versuchen, sich mit einem Ball abzuwerfen. Abgeworfene scheiden aus, können aber zurück ins Spiel kommen, wenn ihr:e „Mörder:in“ abgeworfen wird oder jemand einen Ball fängt und „Zombie“ ruft.
Zum SpielEin wildes Raufspiel, das viel Spaß macht, aber klare Regeln erfordert. Es eignet sich gut, um überschüssige Energie loszuwerden. Vorbereitung
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