Formen stellen
Spieler:innen mit verbundenen Augen halten ein Seil; ein:e sehende:r „Künstler:in“ dirigiert sie verbal, um eine bestimmte Form mit dem Seil zu legen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen mit verbundenen Augen halten ein Seil; ein:e sehende:r „Künstler:in“ dirigiert sie verbal, um eine bestimmte Form mit dem Seil zu legen.
Zum SpielZwei Teams; abwechselnd malt ein:e Spieler:in einen Begriff, beide Teams raten um die Wette.
Zum SpielSpieler:innen sitzen im Kreis um eine Anzahl Löffel (einer weniger als Spieler:innen). Wenn in einer erzählten Geschichte das Wort „Löffel“ vorkommt, greifen alle schnell zu; wer keinen Löffel bekommt, scheidet aus.
Zum SpielZwei Teams versuchen, einen Ball in ein kleines Tor am Ende des gegnerischen Feldes zu bringen, wobei voller Körpereinsatz (im Rahmen der Fairness) erlaubt ist.
Zum SpielJede:r balanciert auf Zeige- und kleinem Finger jeder Hand einen Stift und versucht, die Stifte der anderen herunterzuschubsen, ohne die eigenen zu verlieren.
Zum SpielIm Dunkeln mit Musik tanzen alle; ein geheimer Mörder tippt jemanden an (Opfer schreit), ein Detektiv befragt die Übrigen, um den Mörder zu finden.
Zum SpielEine Person („Schreiwurm“) in der Mitte schreit jemanden im Kreis an; Angeschriene:r schreit zurück, hängt sich an den Wurm. Der Wurmkopf schreit nun die nächste Person an und der Wurm wächst.
Zum SpielSpieler:innen tanzen um eine Stuhlreihe, während Musik spielt; stoppt die Musik, sucht jede:r einen Platz. Pro Runde wird ein Stuhl entfernt.
Zum SpielSpieler:innen bilden eine Schlange (Drache); der Kopf versucht, den Schwanz zu fangen, während der Drache sich windet.
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