Goofy
Spieler:innen mit verbundenen Augen suchen eine:n sehende:n „Goofy“. Treffen sich zwei, fragen sie „Bist du Goofy?“. Goofy antwortet nicht. Wer Goofy findet, hängt sich an und nimmt die Augenbinde ab.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Zwei Gegenstände („Huhn“ und „Hahn“) werden mit einem spezifischen Dialog-Ritual („Ich gebe dir ein Huhn.“ – „Was ist das?“ – Kette zurück zur Startperson – „Ein Huhn.“ – „Ahhh ein Huhn.“) in entgegengesetzte Richtungen im Kreis weitergegeben.
Zum SpielSpieler:innen ziehen Kartenfarben und rutschen bei Aufruf ihrer Farbe einen Stuhl nach links, auch auf den Schoß anderer, mit dem Ziel, eine volle Runde zu drehen.
Zum SpielMit einem Wollknäuel wird ein Netz gesponnen, wobei jede:r beim Werfen Name und Lieblingsessen (o.ä.) nennt und sich das des/der Vorgänger:in merkt; beim Auflösen wird der/die Nächste vorgestellt.
Zum SpielZwei Teams stehen sich gegenüber; ein „Hörer“ eines Teams geht hinter das gegnerische. Das eigene Team versucht, dem Hörer einen Satz zuzurufen, während das andere Team dies durch lautes Schreien verhindert.
Zum SpielEin imaginärer „Zauberball“ wird mit Geräuschen („zwuuuusch“) im Kreis weitergegeben oder mit „zwuii“ geworfen; „Flip-boing“ ändert die Richtung.
Zum SpielTeams versuchen, Salz an einer Kontrolle vorbei zu einem Zielort zu transportieren, wobei der Trick ist, das Salz in Wasser aufzulösen und am Ziel wieder herauszukochen.
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