Zombieball
Spieler:innen versuchen, sich mit einem Ball abzuwerfen. Abgeworfene scheiden aus, können aber zurück ins Spiel kommen, wenn ihr:e „Mörder:in“ abgeworfen wird oder jemand einen Ball fängt und „Zombie“ ruft.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen versuchen, sich mit einem Ball abzuwerfen. Abgeworfene scheiden aus, können aber zurück ins Spiel kommen, wenn ihr:e „Mörder:in“ abgeworfen wird oder jemand einen Ball fängt und „Zombie“ ruft.
Zum SpielSpieler:innen im Kreis reagieren auf Kommandos einer Mittelperson (z.B. „Kotzendes Känguru“, „Elefant“) mit spezifischen Aktionen, wobei Fehler zum Platztausch führen.
Zum SpielEin imaginärer „Zauberball“ wird mit Geräuschen („zwuuuusch“) im Kreis weitergegeben oder mit „zwuii“ geworfen; „Flip-boing“ ändert die Richtung.
Zum SpielJede:r erhält einen Zettel mit einem Teil eines bekannten Paares (z.B. Max & Moritz) und muss seine:n Partner:in finden; gefundene Paare setzen sich.
Zum SpielIn einer Reihe stehend, gibt die letzte Person eine pantomimische Bewegung an die vorletzte weiter, diese an die nächste usw., bis die erste Person erraten muss, was dargestellt wurde.
Zum SpielZwei Teams sitzen in Reihen; die hintersten Spieler:innen bekommen ein Besteckstück gezeigt und geben die Info durch Klopfen (def. Signale für Messer, Gabel, Löffel) nach vorne weiter. Der/die Vorderste greift das richtige Besteck.
Zum SpielTeams versuchen, Salz an einer Kontrolle vorbei zu einem Zielort zu transportieren, wobei der Trick ist, das Salz in Wasser aufzulösen und am Ziel wieder herauszukochen.
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