Vampire
Eine Hälfte sind Vampire (Augen zu), eine Menschen. Vampire versuchen, Menschen zu „beißen“ (festhalten), die dann zu Vampiren werden. Beißen sich zwei Vampire, werden sie Menschen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Ein:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.
Zum SpielEin:e Fänger:in bildet mit Gefangenen eine Kette; nur die äußeren Enden der Kette dürfen fangen, und die Kette muss intakt bleiben.
Zum SpielEin wildes Raufspiel, das viel Spaß macht, aber klare Regeln erfordert. Es eignet sich gut, um überschüssige Energie loszuwerden. Vorbereitung
Zum SpielSpieler:innen versuchen, ein „Huhn“ (Gegenstand) hinter einem/einer Wächter:in zu klauen und zur Startlinie zu bringen. Der/die Wächter:in ruft „Wer hat die Anja geklaut?“ und dreht sich um; wer sich bewegt, muss zurück.
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