Evolution
Alle starten als Amöben und entwickeln sich durch „Schnick-Schnack-Schnuck“-Siege über Stufen wie Huhn, Dinosaurier, Affe bis zum Menschen, wobei nur gleiche Stufen gegeneinander spielen können.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen bilden eine Schlange (Drache); der Kopf versucht, den Schwanz zu fangen, während der Drache sich windet.
Zum SpielKleingruppen bauen aus Natur- oder Bastelmaterialien eine Vorrichtung, um ein rohes Ei einen Sturz aus mehreren Metern Höhe unbeschadet überstehen zu lassen.
Zum SpielIm Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.
Zum SpielSpieler:innen ziehen Kartenfarben und rutschen bei Aufruf ihrer Farbe einen Stuhl nach links, auch auf den Schoß anderer, mit dem Ziel, eine volle Runde zu drehen.
Zum SpielEine Person sammelt 10 Waldgegenstände. Die anderen prägen sie sich ein und versuchen dann, die gleichen Gegenstände im Wald zu finden.
Zum SpielSpieler:innen tanzen um eine Stuhlreihe, während Musik spielt; stoppt die Musik, sucht jede:r einen Platz. Pro Runde wird ein Stuhl entfernt.
Zum SpielZwei Teams mit je einem König auf einem Sessel versuchen, gegnerische Spieler zu ihrem König zu ziehen, der diese durch Abtippen aus dem Spiel nimmt (oder ins eigene Team holt), wobei man nur rutschen/krabbeln darf.
Zum SpielZwei Teams; abwechselnd malt ein:e Spieler:in einen Begriff, beide Teams raten um die Wette.
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