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Wäscheklammern im Gras

Wäscheklammern sortieren

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Jede:r bekommt mit geschlossenen Augen eine Wäscheklammer einer bestimmten Farbe an den Rücken; Ziel ist, sich ohne Sprechen in Farbgruppen zu sortieren.

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Bastelmaterial

Der Tisch des Hauses

Veröffentlicht am 25. Januar 202228. Mai 2025 von Gesa

Zwei Teams in Reihen; auf Zuruf eines Gegenstands durch die Spielleitung („Ich wünsche mir auf den Tisch des Hauses…“) rennen die vordersten Spieler:innen los, um den Gegenstand zu holen und auf den Tisch zu legen.

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drei Küken

Funky Chicken

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Im Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.

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WOSM Fahne

Capture the flag

Veröffentlicht am 21. März 202028. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Zwei Teams verstecken je eine Fahne in ihrer Hälfte und versuchen, die gegnerische Fahne zu erobern und zur eigenen Basis zu bringen, während sie Gegner in der eigenen Hälfte fangen können.

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Prinzessin und Drache

Prinzessin, Ritter, Drache

Veröffentlicht am 20. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Zwei Teams wählen geheim eine Figur (Prinzessin, Ritter, Drache) und treten an der Mittellinie gegeneinander an (Ritter schlägt Drache, Drache frisst Prinzessin, Prinzessin verzaubert Ritter); das Siegerteam fängt Verlierer.

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Koffer mit Schneemann

Ich packe meinen Koffer

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Nach dem „Ich packe meinen Koffer“-Prinzip stellt sich jede:r mit Name und einem passenden Adjektiv (oder Bewegung/Tier) vor und wiederholt alle vorherigen.

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Vampire

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Eine Hälfte sind Vampire (Augen zu), eine Menschen. Vampire versuchen, Menschen zu „beißen“ (festhalten), die dann zu Vampiren werden. Beißen sich zwei Vampire, werden sie Menschen.

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Bigfoot im Wald

Evolution

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Alle starten als Amöben und entwickeln sich durch „Schnick-Schnack-Schnuck“-Siege über Stufen wie Huhn, Dinosaurier, Affe bis zum Menschen, wobei nur gleiche Stufen gegeneinander spielen können.

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Diskokugel

Mord in der Disko

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Im Dunkeln mit Musik tanzen alle; ein geheimer Mörder tippt jemanden an (Opfer schreit), ein Detektiv befragt die Übrigen, um den Mörder zu finden.

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Hundehütte orange

Zuzwinkern

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

In Paaren (Hund und Hundehütte) im Kreis versucht eine einzelne Person, einem „Hund“ zuzuzwinkern, damit dieser zu ihr wechselt, während die „Hundehütte“ dies zu verhindern versucht.

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Diese Seite wurde erstellt von Eric Schuemann