Detektiv
Ein:e Detektiv:in mit verbundenen Augen verlässt kurz den Raum; die Gruppe wird durchnummeriert und tauscht Plätze. Der/die Detektiv:in ruft zwei Nummern, deren Spieler:innen Plätze tauschen, und versucht eine:n zu fangen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Zwei Teams mit je einem König auf einem Sessel versuchen, gegnerische Spieler zu ihrem König zu ziehen, der diese durch Abtippen aus dem Spiel nimmt (oder ins eigene Team holt), wobei man nur rutschen/krabbeln darf.
Zum SpielJede:r sagt reihum so schnell wie möglich seinen Namen; die Zeit wird gestoppt und versucht, unterboten zu werden.
Zum SpielZwei Teams; bei Aufruf ihrer Zahl laufen Spieler:innen zu einem in der Mitte platzierten Tuch. Wer das Tuch zur eigenen Linie bringt oder den/die Tuchträger:in fängt, punktet.
Zum SpielEin Team („Möhren“) liegt am Boden und hält sich fest; das andere Team versucht, sie an den Füßen auseinanderzuziehen.
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