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Mensch- und Roboterhand

Kontakto

Veröffentlicht am 14. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Eine Person („Kontakto“) zählt von 15 runter, während andere sich verstecken. Kontakto sucht ohne Bewegung, dann wird von 14 gezählt und alle müssen Kontakto berühren und sich neu verstecken.

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Spielkarten vier Asse

Stuhlrutschen (nach Kartenfarben)

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen ziehen Kartenfarben und rutschen bei Aufruf ihrer Farbe einen Stuhl nach links, auch auf den Schoß anderer, mit dem Ziel, eine volle Runde zu drehen.

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Ball am Wasser

Zombieball

Veröffentlicht am 1. Juli 202228. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen versuchen, sich mit einem Ball abzuwerfen. Abgeworfene scheiden aus, können aber zurück ins Spiel kommen, wenn ihr:e „Mörder:in“ abgeworfen wird oder jemand einen Ball fängt und „Zombie“ ruft.

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Wäscheklammern

Wäscheklammern klauen

Veröffentlicht am 20. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Jede:r hat zwei Wäscheklammern am Rücken und versucht, anderen Klammern zu klauen und eigene zu behalten; später wird das Ziel umgekehrt (Klammern loswerden).

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Drache

Drachenschwanzjagen

Veröffentlicht am 13. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen bilden eine Schlange (Drache); der Kopf versucht, den Schwanz zu fangen, während der Drache sich windet.

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Seil

Grenze

Veröffentlicht am 6. Juli 202028. Mai 2025 von Robert Willerscheid

Zwei Teams stehen sich an einer Linie gegenüber und versuchen, gegnerische Spieler:innen über die Grenze auf die eigene Seite zu ziehen, ohne an Kleidung zu reißen.

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Nester mit Eiern

Vogeleltern

Veröffentlicht am 24. Oktober 202228. Mai 2025 von samo

Vogelpaare verteidigen ihr Nest mit Küken gegen Füchse und sammeln gleichzeitig „Futter“ (versteckte Gegenstände) in immer kürzer werdenden Zeitfenstern.

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Milchproduktefangen

Veröffentlicht am 5. Januar 202328. Mai 2025 von samo

Ein:e Fänger:in jagt andere. Wer fast getickt wird, kann ein Milchprodukt rufen und sich hinhocken (ist dann sicher, aber unbeweglich), bis von einem/einer freien Spieler:in befreit.

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Wolle

Gruppennetz

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Mit einem Wollknäuel wird ein Netz gesponnen, wobei jede:r beim Werfen Name und Lieblingsessen (o.ä.) nennt und sich das des/der Vorgänger:in merkt; beim Auflösen wird der/die Nächste vorgestellt.

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Frau mit Kunst-Bart und Brille

Der verrückte Professor

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Ein „Professor“ (mit Armen/Beinen einer anderen Person) muss in einer gespielten Talkshow erraten, welches Produkt er erfunden hat, während seine „Gliedmaßen“ Hinweise geben.

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Diese Seite wurde erstellt von Eric Schuemann