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Pfadfinder Spiele

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Drache

Drachenschwanzjagen

Veröffentlicht am 13. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen bilden eine Schlange (Drache); der Kopf versucht, den Schwanz zu fangen, während der Drache sich windet.

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Frosch mit Krone

Prinzball

Veröffentlicht am 24. Oktober 202228. Mai 2025 von samo

Ein:e Spieler:in wirft einen Ball hoch und ruft einen Namen. Genannte:r muss den Ball fangen, bevor er den Boden berührt, während andere weglaufen. Gelingt der Fang, ruft Fänger:in „Stopp“, darf drei Schritte machen und jemanden abwerfen.

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Menschenkette

Goofy

Veröffentlicht am 25. Januar 202228. Mai 2025 von Gesa

Spieler:innen mit verbundenen Augen suchen eine:n sehende:n „Goofy“. Treffen sich zwei, fragen sie „Bist du Goofy?“. Goofy antwortet nicht. Wer Goofy findet, hängt sich an und nimmt die Augenbinde ab.

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Gedoriewaar

Kreativ Tabu

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Begriffe werden auf Zettel geschrieben und in Runden erklärt: erst verbal, dann pantomimisch, dann mit einem Wort, dann mit einem Geräusch.

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Frau mit Kunst-Bart und Brille

Der verrückte Professor

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Ein „Professor“ (mit Armen/Beinen einer anderen Person) muss in einer gespielten Talkshow erraten, welches Produkt er erfunden hat, während seine „Gliedmaßen“ Hinweise geben.

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Menschen im Kreis

Batollo

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen (Präsi, Vize, Sekri, Nummern, Batollo) klatschen einen Rhythmus und rufen im Takt erst eigenen, dann fremden „Namen“; wer Fehler macht, wird Batollo, alle rutschen auf.

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See

Giftteich

Veröffentlicht am 13. Juni 201928. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Eine Gruppe muss einen „Schatz“ aus einem markierten „Giftteich“ bergen, ohne den Teich zu berühren, nur mit Hilfsmitteln wie Seilen.

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Mann schreit ins Telefon

Das Schreispiel

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Zwei Teams stehen sich gegenüber; ein „Hörer“ eines Teams geht hinter das gegnerische. Das eigene Team versucht, dem Hörer einen Satz zuzurufen, während das andere Team dies durch lautes Schreien verhindert.

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Ledersofa

Sofa

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen erhalten neue Namen per Zettel und werden in zwei Teams aufgeteilt. Ziel ist, vier Plätze („Sofa“) mit eigenen Teammitgliedern zu besetzen, indem man per „Mein rechter, rechter Platz ist leer“-Prinzip Namen ruft und Zettel tauscht.

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Spinnennetz

Stromzaun

Veröffentlicht am 26. Oktober 201828. Mai 2025 von Dorothea Schümann

Spieler:innen müssen ein auf Hüfthöhe gespanntes Seil („Stromzaun“) überwinden, ohne es zu berühren; bei Berührung müssen alle zurück.

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Diese Seite wurde erstellt von Eric Schuemann