Detektiv
Ein:e Detektiv:in mit verbundenen Augen verlässt kurz den Raum; die Gruppe wird durchnummeriert und tauscht Plätze. Der/die Detektiv:in ruft zwei Nummern, deren Spieler:innen Plätze tauschen, und versucht eine:n zu fangen.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Spieler:innen ziehen Kartenfarben und rutschen bei Aufruf ihrer Farbe einen Stuhl nach links, auch auf den Schoß anderer, mit dem Ziel, eine volle Runde zu drehen.
Zum SpielZwei Spieler:innen zeigen gleichzeitig eines von drei Symbolen (Schere, Stein, Papier) mit der Hand; Schere schlägt Papier, Stein schlägt Schere, Papier schlägt Stein.
Zum SpielZwei Teams sitzen in Reihen; die hintersten Spieler:innen bekommen ein Besteckstück gezeigt und geben die Info durch Klopfen (def. Signale für Messer, Gabel, Löffel) nach vorne weiter. Der/die Vorderste greift das richtige Besteck.
Zum SpielZwei Teams (Schmuggler:innen und Jäger:innen) treten an; Schmuggler:innen versuchen, Gegenstände vom Lager ins Ziel zu bringen, während Jäger:innen sie fangen und Gegenstände abnehmen.
Zum SpielZwei Teams stehen sich gegenüber; ein „Hörer“ eines Teams geht hinter das gegnerische. Das eigene Team versucht, dem Hörer einen Satz zuzurufen, während das andere Team dies durch lautes Schreien verhindert.
Zum SpielZwei Teams verstecken je eine Fahne in ihrer Hälfte und versuchen, die gegnerische Fahne zu erobern und zur eigenen Basis zu bringen, während sie Gegner in der eigenen Hälfte fangen können.
Zum SpielDas Chaos-Spiel ist der absolute Klassiker für Zeltlager oder lange Gruppenstunden. Es ist eine Mischung aus Brettspiel und Geländelauf. Vorbereitung
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