Evolution
Alle starten als Amöben und entwickeln sich durch „Schnick-Schnack-Schnuck“-Siege über Stufen wie Huhn, Dinosaurier, Affe bis zum Menschen, wobei nur gleiche Stufen gegeneinander spielen können.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Jede:r bekommt mit geschlossenen Augen eine Wäscheklammer einer bestimmten Farbe an den Rücken; Ziel ist, sich ohne Sprechen in Farbgruppen zu sortieren.
Zum SpielZwei Teams; abwechselnd malt ein:e Spieler:in einen Begriff, beide Teams raten um die Wette.
Zum SpielIm Kreis initiiert eine Person einen Dialog („Let me see a [Figur]“), woraufhin alle die genannte Figur (z.B. Funky Chicken) mit Bewegung und Geräusch nachmachen.
Zum SpielZwei Spieler:innen zeigen gleichzeitig eines von drei Symbolen (Schere, Stein, Papier) mit der Hand; Schere schlägt Papier, Stein schlägt Schere, Papier schlägt Stein.
Zum SpielDie Gruppe singt und tanzt „I’m singing in the rain“; bei „HAPPY“ springen alle. Dann werden reihum Körperhaltungen („Daumen hoch“, „Arme vor“ etc.) hinzugefügt und nachgesprochen/gemacht.
Zum SpielZwei Spieler:innen gehen raus; die Übrigen bilden Paare, die je eine Bewegung/Geräusch festlegen. Die Spieler:innen müssen Paare aufdecken, indem sie zwei Personen aufrufen, die ihre Aktion zeigen.
Zum SpielSpieler:innen mit verbundenen Augen halten ein Seil; ein:e sehende:r „Künstler:in“ dirigiert sie verbal, um eine bestimmte Form mit dem Seil zu legen.
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