Eisbär und Pinguin
Ein „Eisbär“ jagt einen „Pinguin“. Der Pinguin kann sich bei einem Paar einhaken; die Person am anderen Ende des Paares wird zum neuen Eisbär, der alte Eisbär zum Pinguin.
Zum SpielSpielen bedeutet Freude im Leben
Ein „Eisbär“ jagt einen „Pinguin“. Der Pinguin kann sich bei einem Paar einhaken; die Person am anderen Ende des Paares wird zum neuen Eisbär, der alte Eisbär zum Pinguin.
Zum SpielZwei Teams; bei Aufruf ihrer Nummer rennen Spieler:innen zu einem Besen und versuchen, einen Lappen (Puck) mit dem Besenstiel ins gegnerische Tor (Stuhl) zu befördern.
Zum SpielZwei Teams versuchen, einen Ball in ein kleines Tor am Ende des gegnerischen Feldes zu bringen, wobei voller Körpereinsatz (im Rahmen der Fairness) erlaubt ist.
Zum SpielIm Dunkeln mit Musik tanzen alle; ein geheimer Mörder tippt jemanden an (Opfer schreit), ein Detektiv befragt die Übrigen, um den Mörder zu finden.
Zum SpielSpieler:innen bilden Reihen, die sich auf Zuruf („Hilfe, die Katze kommt“ von der „Maus“) um 90° drehen, während eine „Katze“ die „Maus“ fängt.
Zum SpielKleingruppen bauen aus Natur- oder Bastelmaterialien eine Vorrichtung, um ein rohes Ei einen Sturz aus mehreren Metern Höhe unbeschadet überstehen zu lassen.
Zum SpielEine Gruppe muss einen markierten „Amazonas“ überqueren, ohne den Boden zu berühren, indem sie „Schildkröten“ (z.B. Teppichfliesen) nutzen, die bei Nichtberührung verschwinden.
Zum SpielSpieler:innen im Kreis reagieren auf Kommandos einer Mittelperson (z.B. „Kotzendes Känguru“, „Elefant“) mit spezifischen Aktionen, wobei Fehler zum Platztausch führen.
Zum SpielZwei Teams; abwechselnd malt ein:e Spieler:in einen Begriff, beide Teams raten um die Wette.
Zum SpielJede:r balanciert auf Zeige- und kleinem Finger jeder Hand einen Stift und versucht, die Stifte der anderen herunterzuschubsen, ohne die eigenen zu verlieren.
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